ReptanteS

Importante
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Reptantes de Segunda Edición
Merlok Hachamagnífica

Una hoja brillante para los desposeídos.
El pertenecer a un imperio, no libra de padecer necesidades. En tiempos del Imperio Escamadragón, Merlok se alzó como un benefactor de las poblaciones más desprotegidas.
Siempre dispuesto a embarcarse en las más peligrosas misiones para brindar ayuda, no hubo cubil, ruina plagada de peligros o misión de rescate que considerase imposible. En tiempos duros, el brillo de su hacha fue una bandera de esperanza. Se dice que en su última misión, las ruinas que pisaba se retorcían bajo sus pasos y el aire mismo parecía devorarlo. Algunos aseguran que abrió una grieta hacia el Atrum, un descenso involuntario que lo arrebató de la realidad, dejando sólo ecos de su grito y el resplandor de su hacha como despedida.
Especialidad en tipo de Esbirro: Caídos.
Leileen Colmillocustodia

Tenacidad y entrega para con los suyos.
Hija de unos intrépidos exploradores, quienes fallecieron en medio de una misión en lo más profundo de un bosque. Criada en sus primeros años por una manada de lobos grises, Leileen fue encontrada y llevada a un poblado tiempo después. Aunque nunca llegó a adaptarse totalmente a las costumbres civilizadas, su tenacidad, sentido de la responsabilidad y entrega para los suyos fue excepcional. Admiradora de los relatos acerca de las hazañas llevadas a cabo por Alison Halovenganza, halló inspiración en su figura. Luchadora férrea y tenaz, defendió a su pueblo incontables veces contra oleadas de tribus y tropas invasoras. La última llegó con una lluvia de flechas, un cielo oscuro que la reclamó sin misericordia. Con la sangre empapando la tierra y los lobos aullando a lo lejos, sus últimas palabras fueron un susurro: “¿Seré digna de la manada de Halovenganza?” La respuesta la halló en el Atrum.
Especialidad en tipo de Esbirro: Zombies.
Zomon
Risaoculta

La sonrisa que ocultó una ira sin fin.
Poseedor de una facilidad inherente en las artes arcanas, Zomon ocultó esa faceta de su vida. Hombre brillante que logró una posición notable en el gremio de mercaderes de su ciudad, pero que durante las noches, en secreto, seguía formándose de manera autodidacta en la magia. Sus elucubraciones le llevaron a necesitar materiales cada vez más difíciles de hallar. Contactó a un grupo de mercenarios para que le encontraran algunos componentes que necesitaba. Los mercenarios cumplieron su labor, pero, llegado el momento de la entrega, elevaron el precio del trato. Zomon se negó por lo que su familia y hogar pagaron. Entre las cenizas de su hogar y los cuerpos de su familia, un juramento fue pronunciado. La sonrisa falsa que ocultó su dolor se volvió su máscara y su emblema. Perfeccionando su arte con obsesión cruel, cazó uno a uno a los culpables, borrando sus nombres y legados. Pero su furia incontrolable fue su ruina, y su último hechizo lo arrastró directo al Atrum.
Especialidad en tipo de Esbirro: Golems.
Kaitin
Furiarampante

Felinos contra saurios.
Aunque nunca llegó a abrazar el título de manera formal, Kaitin fue la fundadora y reina de lo que fue el Reino de Tierra Austral. Región conocida por sus entrenadores y jinetes de grandes felinos, con una larga data de conflictos con el gran clan de Devoradores de Almas y sus grandes saurios de montar. Decidida y fría en su hacer, pero con una mirada que reflejaba un alma indómita, Kaitin nunca utilizó corona alguna en su cabeza y siempre estuvo al frente con su gente, tanto en momentos de paz como de los más sangrientos y violentos conflictos. Enemiga de Zelen, a quien consideraba instauradora de prácticas contranatura, siempre la acusó de cobarde y evitar un combate directo. La alianza entre los Devoradores de Almas y el Ducado de Pisia significaron el fin del reino de Kaitin. Con su reino en ruinas y su ejército casi exterminado, Kaitin eligió la batalla. Bajo el estandarte de «el último rugido», se lanzó al frente de un enfrentamiento final que reclamó su vida, pero inmortalizó su espíritu. En el Atrum, su rugido aún resuena, recordando la furia indomable de una reina sin corona.
Especialidad en tipo de Esbirro: Bestias.
Ragadask Azotedeyermos

Susurros entre filas.
El nombre de Ragadask se susurra con reverencia y temor, no solo por haber forjado el Reino de Azotedeyermos y ser el impulsor de los cambios políticos más importantes de su época, sino por haber extendido su conquista más allá de la razón. Diplomático cuando la situación lo requería, pero que para él significaba un profundo esfuerzo. Aunque sus objetivos parecían cumplidos al asegurar tierras para su gente, continuó avanzando, arrasando sin piedad. El campo de batalla era el único lugar donde se sentía a gusto. Nadie entendió el por qué de esta ira y deseo irrefrenable de avanzar sin prestar mayor atención a sus aplastantes conquistas. Su leyenda se afianzó más con su muerte, pues sencillamente cayó desfallecido en medio de un combate debido al agotamiento y sobreexigencia de su organismo. Realmente, nunca conoció la derrota. En su caída, la incertidumbre se profundizó: sus guerreros juraron que su mirada, fija en un rincón vacío del campo de batalla, era de conversación. Murmuraba palabras inaudibles, como si respondiera a una presencia que sólo él percibía.
Especialidad en tipo de Esbirro: Caídos.
Butchor Cortecuerno

El violento poder de los privilegios.
Perteneciente al gremio de comerciantes más importante del Imperio de Haloeste. Líder de los dedicados a la faena de la carnicería, Butchor fue uno de los principales mecenas de la campaña final del Imperio contra el Reino de Burdégano. Oro y alimento, combustible que se tradujo en la victoria de un conflicto que se remontaba décadas. Esta posición privilegiada hasta los más altos niveles le permitió a Butchor pase libre para desatar, durante la noche, sus más bajos instintos y habilidades: perseguir y cazar, tal cual presas, a personas inocentes. Mucho del poder que alcanzó derivó de contratos oscuros que selló con entidades a quienes sacrificaba sus numerosas víctimas. A medida que pasaba el tiempo, sus andanzas eran un secreto a voces. Se dice que Alison Halovenganza realizó fuertes denuncias contra él. Butchor, movió sus influencias para que la heroína fuera llevada a juicio y encerrada. Pero el poder sin límites en el mundo de los mortales no necesariamente se traduce de igual manera en el mundo más allá de la vida. Las entidades a las que veneraba, una noche, exigieron su pago final, arrastrando al maestro carnicero a las profundidades del Atrum.
Especialidad en tipo de Esbirro: Esqueletos.
Durnik Mascaramacabra

El placer de un aura de miedo.
A pesar de ser un oficio ingrato y mal visto, Durnik abrazó el hecho de ser verdugo con pasión desmesurada. El ser un brazo ejecutor, capaz de impartir justicia, además del aura de reticencia y temor que infundaba en los demás era algo que alimentaba su alma. Mercenario en sus ratos libres, resultó uno de los asesinos a sueldo mejor cotizados de su época. Simpatizó con la metodología y filosofía de otra asesina muy famosa, Gaela, con quien llegó a formar equipo para algunos trabajos de envergadura. Aunque siempre lo negaron, en las cofradías rumoreaba de un romance entre ambos y de su conexión en cuanto a la crueldad contra las víctimas de sus encargos. Durnik fue el verdugo que llevó a cabo la ejecución de una de las encarnaciones de Valko, quien, tras un prontuario de atrocidades, una peor que la anterior, antes de ser decapitado giró su cabeza casi de manera imposible y le susurró a su ajusticiador “me encantará ver tu máscara del otro lado”. Esas palabras se instalaron en la psique de Durnik y nunca lo abandonaron, hasta que marcó su entrada al Atrum dejando una noche caer el peso de su cuerpo contra el filo de un hacha que calentó al rojo vivo.
Especialidad en tipo de Esbirro: Golems.
Balberan
Egocautivo

Uno de los ermitaños que halló respuestas.
En una época con condiciones de vida aún más duras que el Arconterra actual, Balberan, en un conflicto interno desatado cuando arribó a la mediana edad, perdió todo lo que había llegado a construir. Por años fue un ermitaño hambriento y solitario, sólo alimentado de complejas reflexiones. En esos tiempos se topó con Hermont. El Hermont que Barberan conoció no fue esa figura mítica que inspiró incluso deidades de civilizaciones antiguas, sino tan sólo otro solitario deseando encontrar explicaciones del mundo y de lo que hay más allá de las fronteras de lo sensorial. Ambos sabios supieron hallar juntos respuestas, caminando lado a lado como iguales. Alcanzaron un mismo nivel de iluminación y cantidad de respuestas, pero cada quién las interpretó de formas totalmente distintas. Donde Hermont vio interconexión y ciclos infinitos, Balberán lo asumió como el violento e inminente fin de todo, después de lo cual lo único esperable era una oscuridad vacía y la nada absoluta. Volvió a su incipiente civilización, pero sus palabras apocalípticas se consideraron heréticas. Fue puesto en confinamiento para que sus ideas no sembraran terror en la gente. Cuando falleció en su calabozo, producto de violentas autolesiones, pudo ver esa oscuridad eterna, pero en ella estaba su compañero, Hermont, quien le tendió la mano y dio la bienvenida al Atrum, diciéndole que “la oscuridad no era el fin, sino un nuevo principio”.
Especialidad en tipo de Esbirro: Golems.
Antagorn Reydejaurias

Todo poder tiene un precio.
Antagorn no siempre fue el déspota que los relatos recuerdan. Antes de su ascenso al poder, hizo un pacto oscuro en las profundidades de los bosques de la región de Ursilia. Allí, entidades sombrías le ofrecieron un don: la habilidad de manipular las voluntades de las bestias. En un ritual prohibido, entregó parte de su humanidad a cambio del control absoluto sobre sus jaurías, que se convirtieron en su herramienta más leal y despiadada. Pero todo poder tiene un precio. Cuando fue derrocado y confinado junto a sus canes, las mismas entidades regresaron a reclamar lo suyo. Mientras los hambrientos sabuesos lo rodeaban, Antagorn intentó doblegarlos con órdenes, pero sus voces no eran ladridos; eran susurros de las entidades, recordándole su deuda. «Te esperamos en el Atrum,» decían. La jauría devoró su cuerpo, pero su alma ya pertenecía a aquel oscuro dominio. Ahora, en el Atrum, lidera jaurías cumpliendo el destino que sus oscuros benefactores habían trazado para él.
Especialidad en tipo de Esbirro: Bestias.
Flong Rostropunzante

Ogmar
Brazoderoble

Valko
Carneviva

Zelen Colectacráneos

Ernic
Muerteroja

Ignoir IV Usurpatronos

Crespin Trepaciénagas

Kiliman Colosocalcáreo

Carmha Gritodehorrores

Dalver VI Espantocorte

Narak
Suplicajusta

Masthor Llamaplastante

Rahnzet
Vozinfecta

Krhoc Nadosanguíneo

Terreck Pezuñaerrante

Zaratro Ramalcustodia

Sketh I
Tronopisado

Turganor Cornaobsidiana

Ushangu
Jergaimpía

Golbinor
Encíaresina

Emmalin Moradafelina

Guardián del Límite, Hermont

Stegho Astatormenta

Maralya Ritomortuorio

Gorlak
Mordidaletal

Reptantes de Capítulo II: Virtudes Condenadas
Argus Andarsupurante

Roldar VI Ungidoenbatalla

Mhurko
Nudoletal

Jeira
Karmadeguerra

Sagtyr
Filoespiral

Lurcan Presenciaterrible

Nagarel
Odaviolenta

Ernika
Pequeñapeste

Saoira
Impactoígneo

Lazharel Ánimaerrante

Xingrim
Sartacoraza

Haschael Últimohorror

Kimar
Largaponzoña

Tanissa Resplandesangre

Faraxa Rabiabullante

Palixen
Iraespectral

Palixen Iraespectral ilustrada por:
El gran ilustrador y animador uruguayo, Santiago Rosas. Artista invitado para Capítulo II, «Virtudes Condenadas».

Reptantes de Capítulo III: Arias de un Réquiem
Kamazot Tifónsangriento

Skadler Carpantaenferma

Hastara Destajoentraña

Laraghos Refugiofinal

Calatros
Cazaritual

Eurial
Sierperegente

Gorkin Destrozadobes

Dhumav
Tañidofinal

Aslathor Execrapavesa

Kiros
Cornagalope

Ágatha Colectamiedos

Gangrel Quiebradestinos

Kresmir III Fedestruída

Xastar Nombreinefable

Jorgadel Doblesentencia

Vassalis
Juezabisal

Vassalis Juezabisal ilustrada por:
La gran ilustradora uruguaya, Vanette Kosman. Artista invitada para Capítulo III, «Arias de un Réquiem».

Reptantes Edición Aniversario
Tumar Eternodurmiente

Reptante entregado en celebración al Segundo Aniversario de Atrum Arena (diciembre 2024)
El Dios
Exiliado

Reptante elaborado en celebración al Tercer Aniversario de Atrum Arena (diciembre 2025)
Trauma El Incadenable

Reptante elaborado en celebración al Primer Aniversario de Atrum Arena en Argentina (Abril 2026)
Reptantes «Calamidades»
Cerberax Guardaniveles

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial Max Level (Buenos Aires – Argentina)
Nostrov Apuestariesgosa

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial La Carta Nostra (Buenos Aires – Argentina)
Centidas Uñasonriente

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial Dados en Mano (Buenos Aires – Argentina)
Overly Rastreafondos

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial La Oveja y El Barril (Buenos Aires – Argentina)
Dungrel
Paseaceldas

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial The Dungeon Comics (Buenos Aires – Argentina)
Galev
Llamadraconia

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial Games Ale (Maldonado – Uruguay)
Tawnie Forjaengranaje

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial Gear Town (Maldonado – Uruguay)
Valkari Dulcematanza

Reptante que se puede conseguir en la Tienda Oficial Nudo Escudo (Montevideo – Uruguay)
Reptantes del Torneo Intermedio
Intelecto Ilimitado, Hermont

Reptante que se entrega como premio de los Torneos Intermedios
Esencia Espectral, Valko

Reptante que se entrega como premio de los Torneos Intermedios