TEOTAMAK es el juego de rol de fantasía ambientado íntegramente en la América Prehispánica. Un entrono y re imaginación de las grandes culturas mesoamericanas y aborígenes.
¡Un juego de rol sobre Latinoamérica hecho en Latinoamérica! Con más de veinte años de investigación y desarrollo, Teotamak pone este momento de la historia y majestuoso conglomerado cultural al nivel de las gestas de la fantasía épica y clásica. Deidades, culturas, civilizaciones, magia y criaturas, englobados en una perspectiva casi nunca explorada. Teotamak es un inmenso nuevo mundo para explorar y vivir emocionantes aventuras.
Descubre su mega continente inspirado en Centro y Sudamérica precolombina, forjado desde sus creencias y mitos, pero con una nueva luz. Forma parte de civilizaciones con capacidad de alzar ciudades protegidas por domos sub-acuáticos, trabajadores que pilotean mechas y exoesqueletos construidos para minar dentro de volcanes, imperios regidos por magia que desean estar a la altura de los dioses y pueblos desplazados que rugen clamando venganza.
Teotamak – El Juego de Rol de Fantasía Prehispánica – funciona íntegramente con FEROS (Fedorian Roleplaying System). En esta página encontrarás la posibilidad de acceder y descargar todo lo que necesitas para jugarlo: el Libro de Escenario, Hojas de Personajes Jugadores, Pantalla del Gran Guía, Mapa del continente, música OST original, fichas para uso en VTT’s y más, así como enlace para descargar el libro de Reglamento -Edición Revisada- de FeRoS.

Teotamak: El Juego de Rol de Fantasía Prehispánica
Tras casi 2 años de su lanzamiento en físico… ¡TEOTAMAK YA ESTÁ DISPONIBLE PARA SU DESCARGA 100% DIGITAL! El juego de rol de Fantasía Prehispánica a tu completa disposición.
Obtenlo a través de la plataforma KoFi mediante la modalidad de
«paga lo que quieras».
En KoFi encontrarás la posibilidad de acceder y descargar todo lo que necesitas para jugarlo: el Libro de Escenario, Hojas de Personajes Jugadores, Pantalla del Gran Guía, Mapa del continente, música OST original, fichas para uso en VTT’s y más, así como enlace para descargar el libro de Reglamento -Edición Revisada- de FeRoS.
El formato físico de Teotamak se comercializó en preventa exclusiva durante 2024. Las entregas se realizaron en enero 2025.
Comercial promocional
Conoce un poco más del mundo de Teotamak

La hija suprema del tiempo
Teotamak es un mundo del plano material creado por la poderosa deidad suprema, Kuviracoatl, la gran y mítica Serpiente Emplumada, hija directa de Pacahuik, el tiempo infinito.
Pacahuik es un gran y eterno río circular que flota en medio de la nada. Su naciente tiene la forma de un cóndor con plumas de espuma que mantiene mordida constantemente su cola, la cual posee forma de sierpe. Para él nunca hubo un inicio y nunca habrá un fin.
Teotamak es un mundo del plano material creado por la poderosa deidad suprema, Kuviracoatl, la gran y mítica Serpiente Emplumada, hija directa de Pacahuik, el tiempo infinito.
Pacahuik es un gran y eterno río circular que flota en medio de la nada. Su naciente tiene la forma de un cóndor con plumas de espuma que mantiene mordida constantemente su cola, la cual posee forma de sierpe. Para él nunca hubo un inicio y nunca habrá un fin.
Hace eones, Pacahuik sintió un punzante dolor y soltó momentáneamente sus extremos. De sus aguas surgió un ser majestuoso con cuerpo de serpiente y coronado por plumas multicolores, Kuviracoatl.
Sabia e inquieta por naturaleza, Kuviracoatl empezó su proceso creador. Su primera obra fue crear a los Yoluwa, llamados también “los engranajes astrales”, entidades mágicas de poder inconmensurable encargadas del movimiento planetario.
También fue la creadora del Sol y la Luna, deidades intermedias y menores, así como de una gran esfera de roca que paulatinamente se volvería el mundo de Teotamak.
Teotamak posee un mega continente llamado Hallumtipac. En él cohabitan cuatro grandes civilizaciones que regentan distintas zonas.
Las Civilizaciones
Los Anequi

Belicistas e inquietos, pero sus ciudades son un ejemplo de avance muy alejado del caos. Sus construcciones son impresionantes islas artificiales comunicadas entre si por puentes o túneles que conectan impresionantes domos subacuáticos. Los Anequi disfrutan del mundo de las armas más que ninguna otra civilización. Siempre pensando en cuál nuevo territorio dominar, viven para la guerra y la exploración constante.
Los Makkaj

Fueron originalmente una pequeña comunidad que vivía del comercio con una gran ciudad de la antigüedad repentinamente arrasada por la violenta erupción de un volcán. Decidieron explorar sus ruinas y se toparon con un maravilloso legado de tecnología. Ahora los Makkaj son dueños de avances que han hecho suyos y potenciado, creando y fabricando máquinas, herramientas de construcción más allá de lo imaginable.
Los Inti

Son el más grande y próspero imperio actual en todo Hallumtipac. La leyenda reza que la nobleza Inti viene de una familia conformada por cuatro hermanos y cuatro hermanas quienes afirmaban con vehemencia ser descendientes e hijos directos del dios Sol. Falso o no, cierto es que portaban un gran poder inherente, capaces de desencadenar energías mágicas sin necesidad de ser chamanes, sacerdotes o hacer ritual alguno.
Los Weil’Ku

La gran deidad suprema seleccionó algunas especies animales, dotándolos de inteligencia, libertad de elección y modificó su morfología para que fueran los regentes de Hallumtipac, alimentando a los dioses con ofrendas, oraciones y acciones. Así nació la gran raza de los Weil’Ku, Individualistas, competitivos y siempre buscando demostrar su superioridad, los Weil’Ku han sido capaces de conformar varias comunidades durante sus años de dominio.
Dentro del libro de Teotamak encontrarás
Particularidades de Teotamak con respecto a FeRoS

Toda la información sobre el mundo, su origen y de las Civilizaciones

Completo listado de equipamiento y magia

Creación de Personajes Jugadores paso a paso

Creación Bestiario con más de treinta criaturas

Aventuras y tablas para generar entornos

CON LA DESCARGA TAMBIÉN OBTENDRÁS
Hojas de PJ’s

• Hojas de Personajes Jugadores para Teotamak en versiones para llenado tanto a mano como en digital.
Pantalla del GRAN GUÍA

• Pantalla del Gran Guía (Director/a de Juego) en 4 paneles tamaño A5, con arte temático del escenario y datos específicos de los cambios de Teotamak con respecto a FeRoS. Varias versiones para distintos usos o tipos de visualización y producción: en digital, para impresión en A4 y en A3.
el mapa del mundo

• Mapa de alta calidad para impresión en tamaño A3 del Mega continente de Hallumtipac. ¡Ambienta con él la mesa de tus partidas y ubica a los jugadores en el lugar exacto de la acción!
ADEMÁS…

• Más de 50 fichas para su uso en VTT’s (o incluso adaptables para producir en físico), cuatro marca libros imprimibles adaptados a la proporción del libro tamaño A5 y diez piezas musicales OST originales y de uso libre para ambientar las partidas.

