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Conquistó condados enteros imponiendo el culto del Rey Caído con fuego y acero. Conocido como el Pastor de las Cenizas, predica que los herejes alimentan el Abismo Profano. Sus campañas dejaron las tierras orientales marcadas por sangre y ceniza.

Enciende la fe Belhia en territorios conquistados, uniendo clanes y fortaleciendo guerreros con sus palabras. Su legado no es militar, sino espiritual y ritual. Su sola presencia recuerda que el Caído exige devoción constante.

Se hizo legendario por sus emboscadas en los pasos montañosos. Maestro del desgaste, atacaba y desaparecía como un cazador implacable. Sus enemigos aún temen su nombre, símbolo de heridas que nunca sanan.

Condesa de Averington y guardiana del Paso Montañoso, comanda la Vanguardia en la frontera entre Belhiathar y el Imperio. Su armadura ennegrecida y su voz autoritaria la vuelven temida y reverenciada. Para los suyos, es la voz del Caído en el campo de guerra.

Abrió las rutas hacia el Archipiélago de la Pisada, comerciando hierro y guerra. Sus barcos enfrentaron monstruos marinos y domaron las aguas. Su gesta es vista como presagio del Príncipe Infernal y su dominio venidero.

Sus alas negras y fuego profano han reducido fortalezas enteras a cenizas. Tras arrasar Pendonia, se convirtió en su Condesa y en un símbolo espiritual para la Horda. Allí donde marcha, sus enemigos ven el Juicio del Caído y los suyos, un don divino ardiente.

Es el encargado de encender las piras tras cada batalla. En Winerian oscureció el cielo por siete días con sus rituales, dando ventaja decisiva a la Horda. Cuando su antorcha se alza, todos saben que el Caído reclama su tributo y que la batalla ha sido consagrada.

Sus alas negras se extendieron en los saqueos nocturnos de la costa oriental, anunciando muerte antes de que las huestes de Belhia llegaran. Su silueta entre humo y llamas sembró un terror duradero en murallas y aldeas por igual. Hoy es recordada como mensajera del Caído en dominios mortales.

Unificó a clanes que se habían enfrentado durante generaciones, imponiendo unidad mediante astucia y brutalidad. Con sus fuerzas unificadas lanzó duras incursiones contra la Mancomunidad de Gauros. Posee un talento para quebrar viejas enemistades y forjar de ellas un poder temible.

Antes campeona admirada, cayó en desgracia cuando se revelaron sus vínculos con Gauros y Adelin, marcándola como traidora. Condenada al Abismo Olvidado, logró escapar y vagar como nómada, llevando en la piel las cenizas de su sentencia. Hoy lucha no por el Juicio, sino por un propósito propio.

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