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Reciban la bienvenida a Exalios -El Juego de Rol-. En él, los participantes interpretan a Personajes dentro de un entorno de alta fantasía épica, fuertemente inspirado en el manga y el ánime de corte medieval.


El mundo de Exalios es uno moldeado por fuerzas primordiales: Orden, Ley y Caos. En él, tres facciones: Adelin, Belhia y Gauros, emergieron de este equilibrio inestable entre las tres fuerzas. Pero el balance se ha quebrado.


Un fenómeno conocido como Disonancia corrompe la realidad. El destino del mundo pende de un hilo.


Encarna a héroes de las distintas facciones en su camino por ser legendarios, unidos por una misma voluntad y bajo el estandarte de fuerzas que buscan imponerse unas sobre otras.


¿Seguirás el ritmo del mundo… o te atreverás a reescribirlo?


Exalios - El Juego de Rol- funciona íntegramente con FEROS (Fedorian Roleplaying System) y es una adaptación de “Exalios -Juego de Personajes Coleccionables-”. En esta página encontrarás la posibilidad de acceder y descargar todo lo que necesitas para jugarlo: el Libro de Escenario, Hojas de Personajes Jugadores, Pantalla del Director de Juego y Mapa del mundo, así como enlace para descargar el libro de Reglamento -Edición Revisada- de FeRoS.

MUY PRONTO PODRÁS DESCARGAR AQUÍ EXALIOS -EL JUEGO DE ROL-

EN EL LIBRO DE ESCENARIO ENCONTRARÁS

Material a todo color, en práctico tamaño A5 y 75 páginas con:


• Particularidades de Exalios con respecto a FeRoS.

• Toda la información sobre el mundo, su origen, las Fuerzas y Facciones que lo rigen y habitan.

• Listado de armas, Magias y Milagros.

• Creación de Personajes Jugadores.

• Ideas de aventuras.

• Personajes pre generados, basados en el juego de tarjetas y cartas.


MUY IMPORTANTE: ESTE LIBRO DE ESCENARIO REQUIERE DEL LIBRO DE REGLAMENTO  DE FEROS -EDICIÓN REVISADA- PARA PODER JUGAR. 

¡Echa un vistazo al libro!

Historia del mundo

Mapa y descripción del mundo

Descripción de las Facciones

Descripción de las Facciones

Mapa y descripción del mundo

Descripción de las Facciones

Mapa y descripción del mundo

Mapa y descripción del mundo

Armas, Armaduras, Magia y Milagos

Creación de Personajes

Personajes Pregenerados

Las 3F y otras variaciones de Exalios con respecto a FeRoS

Exalios posee múltiples variaciones con respecto al sistema de FeRoS, aprovechando la gran versatilidad y adaptabilidad del mismo. Una de las más notables es el sistema de creación de Personajes Jugadores llamada "LAS 3F".


Los Personajes de los jugadores (PJ's), en vez de tener Ascendencia, Trasfondo y Ocupación para denfir Habilidades y Equipo inicial, en Exalios -El Juego de Rol-, tienen: Facción, Fuerza y Función.


A diferencia de FeRoS, donde la elección de Ascendencia, Trasfondo y Ocupación generalmente permite la combinación libre entre ambos, en Exalios -El Juego de Rol-, la elección de Facción condiciona cuáles Fuerzas pueden escogerse. 


La elección de Fuerza, además de Habilidades y Equipo inicial, proporcionan un Don. En Exalios -El Juego de Rol- el Don es un tipo de lanzamiento especial que cada PJ puede utilizar una vez durante la partida en medio de un combate. Resultados de 10 en el dado permiten recuperar Dones utilizados y resultados de 1 los eliminan.


¿Quieres saber cuáles otras emocionantes diferencias hay? ¡DESCARGA MUY PRONTO EXALIOS -EL JUEGO DE ROL-!

Muy Pronto podrás descargar aquí las Hojas de PJ's

• Accede a las Hojas de Personajes Jugadores para Exalios -El Juego de Rol- a todo color y en versiones para llenado tanto a mano como en digital.


Muy Pronto podrás descargar aquí la Pantalla de DJ

 • Accede a la Pantalla de Director/a de Juego en 4 paneles tamaño A5, con arte temático del escenario y datos específicos de los cambios de Exalios -El Juego de Rol- con respecto a FeRoS. Varias versiones para distintos usos o tipos de visualización y producción: en digital, para impresión en A4 y en A3. 


Muy Pronto podrás descargar aquí el mapa del mundo

 • Accede a un mapa de alta calidad para impresión en tamaño A3 del Mundo de Exalios. ¡Ambienta con él la mesa de tus partidas y ubica a los jugadores en el lugar exacto de la acción! 

Disfruta de un fragmento de la Historia

El Aliento del Exiliado. 


Exalios no siempre fue así.


Hubo un tiempo (si es que puede llamarse tiempo) en el que esta tierra latía sin dirección. Las criaturas que la habitaban eran formas sin propósito, guiadas por el hambre, la defensa y la reproducción. No sabían nombrarse, no construían memoria. La roca, la savia y la sangre seguían su curso sin pensar en el mañana. Y entonces, llegó algo.


Nadie recuerda su forma. Ningún testimonio lo describe, ningún canto lo nombra. Sólo se sabe que, tras su llegada, todo cambió. No fue una invasión, ni una creación en el sentido más puro. Fue más bien una intromisión estructurada, un acto de moldeado. Como si una voluntad externa —ajena al pulso natural de este mundo— hubiera decidido escribir un nuevo principio sobre una página que nadie consideraba vacía.


Las bestias comenzaron a pensar, algunas a hablar y, unas pocas, a imaginar.


Así nacieron los Gauros. No como una raza creada desde la nada, sino como la evolución forzada de algo que ya existía, pero que jamás se había mirado a sí mismo. Fuerte, terrosa, vibrante, esta especie encontró en el caos salvaje y el orden cíclico un lenguaje. Hoy, caminan como parte del mundo, no por encima de él. Pero no fue el mundo quien les enseñó a ser así.


De ese mismo acto germinó otra clase de entidad. No vino desde la tierra, ni desde las entrañas del bosque, sino desde las brasas que quedaron encendidas tras “la llegada”. Fueron los Belhia, el reflejo ardiente de aquello que la voluntad traía consigo: pasión, impulso, deseo, rabia. No son hijos de este planeta, pero lo han reclamado con fiereza. Llevan dentro el eco de un lugar anterior, donde las reglas eran distintas y la libertad, salvaje. Nadie los vio nacer. Solo aparecieron, incendiando todo a su paso.


Luego están los Adelin. Tan distintos a los otros que parecen pertenecer a otra lógica. De su origen, apenas se susurra: no brotaron del suelo, ni del fuego, sino de una idea. Un modelo. Una aspiración. Dicen que fueron trazados, no paridos; ni pensados o descubiertos. Veneran el orden y la ley con una devoción que parece heredada, como si estuvieran siguiendo instrucciones grabadas en lo más profundo del alma. Pero no hay autor al que adoren. Solo un vacío al que llaman propósito.


Desde entonces, las tres especies, también llamadas “Facciones”, conviven, guerrean, pactan y se traicionan. Cada una cree ser la dueña de su destino. Y tal vez lo son.


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Muy importante

EXALIOS -EL JUEGO DE ROL- REQUIERE DEL LIBRO DE REGLAMENTO  DE FEROS -EDICIÓN REVISADA- PARA PODER JUGAR. ¡DESCÁRGALO GRATIS!

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